// eslint-disable-next-line no-undef UAGBInlineNotice = { init( attr, id ) { const main = document.querySelectorAll( id ); if ( main.length === 0 ) { return; } const uniqueId = attr.c_id; const isCookie = attr.cookies; const cookiesDays = attr.close_cookie_days; const currentCookie = Cookies.get( 'uagb-notice-' + uniqueId ); for ( const mainWrap of main ) { if ( 'undefined' === typeof currentCookie && true === isCookie ) { mainWrap.style.display = 'block'; } const noticeDismissClass = mainWrap.querySelector( '.uagb-notice-dismiss' ) || mainWrap.querySelector( 'svg' ); const closeBtn = noticeDismissClass ? noticeDismissClass : mainWrap.querySelector( 'button[type="button"] svg' ); if ( '' !== attr.noticeDismiss && '' !== attr.icon ) { closeBtn.addEventListener( 'click', function () { dismissClick( isCookie, currentCookie, uniqueId, cookiesDays, main ); } ); main[0].addEventListener( 'keydown', function ( e ) { if ( e.keyCode === 13 || e.keyCode === 32 ) { const focusedVisibleElement = document.querySelector( id + ' :focus-visible' ); dismissClick( isCookie, currentCookie, uniqueId, cookiesDays, main, focusedVisibleElement ); } } ); } } }, }; function dismissClick( isCookie, currentCookie, uniqueId, cookiesDays, main, focusedVisibleElement ) { if ( true === isCookie && 'undefined' === typeof currentCookie ) { Cookies.set( 'uagb-notice-' + uniqueId, true, { expires: cookiesDays } ); } main[0]?.classList?.add( 'uagb-notice__active' ); if ( focusedVisibleElement ) { const closeDismiss = focusedVisibleElement?.parentElement; closeDismiss.style.display = 'none'; } else { main[0].style.display = 'none'; } }{"id":4681,"date":"2026-08-11T17:33:16","date_gmt":"2026-08-11T17:33:16","guid":{"rendered":"https:\/\/secsa.us\/wpsecsa\/?p=4681"},"modified":"2026-08-12T15:02:18","modified_gmt":"2026-08-12T15:02:18","slug":"essential-netherlands-b7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/secsa.us\/wpsecsa\/index.php\/2026\/08\/11\/essential-netherlands-b7\/","title":{"rendered":"Een blik op de huidige stand van mobiel VR"},"content":{"rendered":"

De meeste smartphones van dit moment kunnen een VR?headset aandrijven met een resolutie van minimaal 1080?\u00d7?2160 per oog, wat een beeldverhouding van 2?:?1 oplevert. In de praktijk betekent dat je, met een eenvoudige Cardboard?type bril, al een veld van 100 graden horizontaal kunt bespeuren zonder merkbare latency. De batterijlevensduur blijft een probleem: een uur intensief gebruik slokt gemiddeld 2,5?% van een 4?000?mAh?accu, terwijl een lichte toepassing \u2013 bijvoorbeeld een 360\u00b0?video \u2013 slechts 0,8?% per uur verbruikt.<\/p>\n

Technologische drijfveren die mobiel VR schaalbaar maken<\/h2>\n

Er zijn drie kerntechnieken die de sprong van niche?toepassingen naar alledaags entertainment mogelijk maken:<\/p>\n